Materiali Montessori · Matematica
Gioco del serpente
In breve
Nel gioco del serpente il bambino forma un lungo “serpente” con bastoncini di perle colorate (ogni colore un numero da 1 a 9), poi lo conta e lo trasforma in perle dorate, sostituendo ogni gruppo di dieci con un bastoncino dorato. Esiste in versione per l'addizione e per la sottrazione.
A cosa serve
Scopo diretto: memorizzare le combinazioni che fanno dieci.
Scopi indiretti: Calcolo mentale e addizioni ripetute in modo concreto.
Come si presenta
- Si allinea una fila di bastoncini colorati.
- Si contano le perle fino a dieci e si sostituisce il tratto con un bastoncino dorato.
- Il resto si sostituisce con una scala bianca e nera e si continua.
Le presentazioni variano leggermente tra le scuole e i corsi di formazione: questa è la sequenza più comune.
Il controllo dell'errore
Alla fine si confronta il totale delle perle colorate con quello delle dorate.
Variazioni ed estensioni
- Serpente negativo per la sottrazione.
E a casa?
Perline colorate e un cartoncino per segnare le decine raggiunte. Per altre idee vedi Montessori a casa e le attività per età.
Attività collegate per età
- Lavoro con il serpente · 6 anni
Domande frequenti
A che età si usa il materiale gioco del serpente?
Di solito da 5 anni, ma conta l'interesse del bambino più dell'età: l'insegnante lo propone quando lo vede pronto.
A cosa serve gioco del serpente?
Memorizzare le combinazioni che fanno dieci. In modo indiretto: calcolo mentale e addizioni ripetute in modo concreto.