Materiali Montessori · Matematica

Gioco del serpente

Aggiornato il Redazione Mappa Montessori

In breve

Nel gioco del serpente il bambino forma un lungo “serpente” con bastoncini di perle colorate (ogni colore un numero da 1 a 9), poi lo conta e lo trasforma in perle dorate, sostituendo ogni gruppo di dieci con un bastoncino dorato. Esiste in versione per l'addizione e per la sottrazione.

A cosa serve

Scopo diretto: memorizzare le combinazioni che fanno dieci.

Scopi indiretti: Calcolo mentale e addizioni ripetute in modo concreto.

Come si presenta

  1. Si allinea una fila di bastoncini colorati.
  2. Si contano le perle fino a dieci e si sostituisce il tratto con un bastoncino dorato.
  3. Il resto si sostituisce con una scala bianca e nera e si continua.

Le presentazioni variano leggermente tra le scuole e i corsi di formazione: questa è la sequenza più comune.

Il controllo dell'errore

Alla fine si confronta il totale delle perle colorate con quello delle dorate.

Variazioni ed estensioni

  • Serpente negativo per la sottrazione.

E a casa?

Perline colorate e un cartoncino per segnare le decine raggiunte. Per altre idee vedi Montessori a casa e le attività per età.

Attività collegate per età

Domande frequenti

A che età si usa il materiale gioco del serpente?

Di solito da 5 anni, ma conta l'interesse del bambino più dell'età: l'insegnante lo propone quando lo vede pronto.

A cosa serve gioco del serpente?

Memorizzare le combinazioni che fanno dieci. In modo indiretto: calcolo mentale e addizioni ripetute in modo concreto.